Описание на русском следует после английского текста.

We develop big game based on this prototype. Check out DEMO: https://honeycombsgames.itch.io/sneaky-monsters

We advise you to open the game in full screen. Use LMB to interact with game.

Tower defense game. The theme of the jam is implemented in the logic of monsters attack. AI tries to avoid your towers and send the most inconvenient monsters. This is more obvious in the late game and also provides good replayability..

You need to build towers to kill the monsters walking along the paths. The goal is to destroy 1000 monsters  . You can’t miss more than 20. The game is dynamic, you can’t be distracted while playing. You can use the pause .

Towers and monsters are in four different colors. The tower only hits monsters of its own color.

Башня бьет монстров только своего цвета

To win, you need to recolor towers, this costs money  . The main thing is to find the right strategy to save up for more towers before the number of monstersincreases. The duration of the game is about 15 minutes.

Towers can only be built in special lawns (marked with signs). To build a tower, click on the lawns and select the color of the tower, or replace the already built tower with a different color.

Башни можно строить только на полянках (отмечены табличками)

When you win, the game rewards you with fun music!


Понравилась игра? Мы разрабатываем полную версию с множеством новых уровней!  Демо версия уже доступна! https://honeycombsgames.itch.io/sneaky-monsters .

Советуем открыть игру на полный экран. Управление ЛКМ.

Игра жанра Tower Defense. Тема джема реализована в логике наступления монстров. ИИ чаще всего старается избегать ваших башен или насылать наиболее неудобных монстров. Это наиболее выражено на поздних этапах игры (иначе игру было бы нельзя пройти) и также обеспечивает хорошую реиграбельность.

Нужно строить башни, чтобы убивать монстров, идущих по дорожкам. Цель игры - уничтожить 1000 монстров  Нельзя пропустить больше 20. Игра динамичная, в ней нельзя отвлекаться, можно пользоваться паузой 

 Башни и монстры четырех разных цветов. Башня бьет монстров только своего цвета.

Башня бьет монстров только своего цвета

Чтобы выиграть, нужно заменять башни одного цвета на другие, но это стоит денег   Главное найти правильную стратегию, чтобы накопить на большее количество башен до того, как количество противников увеличится. Время прохождения около 15 минут.

Башни можно строить только на полянках (отмечены табличками). Чтобы построить башню кликните по полянке и выберите цвет башни, либо замените уже построенную башню на другой цвет.

Башни можно строить только на полянках (отмечены табличками) При победе игра награждает вас забавной музыкой!

StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorsSpellSinger, Master_Nefrit
GenreStrategy
Made withUnity
TagsTower Defense
Average sessionAbout a half-hour
LanguagesRussian
InputsMouse

Development log

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

А я тут

Пушка. Лютая, да. Рисовка высший класс.

Оч клево, достаточно сложно, через пол игры сложность еще возрастает, но это нормально. Очень приятный графоний (пусть и казуальный. Возможно немножко затянуто, но если задасться целью - думаю реально пройти. Сделал несколько траев, лучший результат - осталось 397 мобов

Интересное раскрытие темы, из-за сложной прогрессии выходит хороший хардкор, музон + дизайн 9/10

Лютая игра в хорошем смысле. Музыка не отвлекает и не раздражает. Скорость геймплея после 500 килов становится как в старкрафте. Весело, задорно, хардкорно.